| > Pour qu'il soit visible sur gamespy/ASE... |
NicErDiMon 172 messages
 10/01/04 15:15 | Voici ce que normalement le serveur devrait comporter en caractéristiques:
build: 7054
details:
expansions: 1
gamemode: openplaying
gametype : persistant (Rôle)
gamever: 7054
groupid: 367
hostname: www.gamerezo.com
hostport: 5121
itemrestrict: 1
language: 1
legalchars: 1
levelrnghigh: 20
lelvelrnglow: 1
localvault: 0
location: 0
mapname: (le numéro de version du module)
maxplayers: 64
numplayers: (ça s'affichera automatiquement)
onepartyonly: 0
password: 0
playerpause: 0
PVP: FULL
Voila, je me base sur certains autres serveurs, qui eux sont visibles sur gamespy ou ASE. J'ai regardé, et toutes ces infos sont communes à ces serveurs, donc elles sont valables pour GR aussi.
En principe, si le serveur GR n'est pas visible, c'est qu'une de ces caractéristiques n'a pas été reconnue, ou un truc du genre.
Je crois que ceci se change dans Nwnserver , mais je ne suis aps sûr à 100% .
Le plus important est de rpéciser que le jeu tourne avec l'extension, et qu'il est dans la catégorie Peristant(Rôle)
Voila, si ça peut aider . Avec un peu de chane, ça risque d'attirer pas mal de joueurs, si nous sommes visibles ^^ .
Bonjour je suis Nic'Er Di-Mon. Je serai votre super héros aujourd'hui. |
La Banane Sechee 1891 messages
 10/01/04 16:30 | Nic tu devrais envoyer ca à Lordgun,à moins que ce ne soit déjà fait |
NicErDiMon 172 messages
 10/01/04 16:55 | Il a posté ici il y a peu, donc je me dis qu'il lit assez souvent, mais je vais tout de même envoyer ceci par e-mail, ou du moins, via l'intermédiaire de RG.
Bonjour je suis Nic'Er Di-Mon. Je serai votre super héros aujourd'hui. |
NicErDiMon 172 messages
 11/01/04 14:17 | Ah oui: maxplayers: 50
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lordgun 644 messages
 11/01/04 15:51 | voila le nwn.ini:
[Server Options]
MaxCharLevel=30
Disallow Shouting=1
Suppress Base Servervault=0
ItemLevelRestrictions=1
Enforce Legal Characters=1
One Party Only=0
CD Banned Behavior=0
ServerDownTimer=180
Game Region=0
AllowLocalChars=0
Auto Save Interval=0
Disable AutoSave=0
PauseAndPlay=0
PVP Setting=2
Game Type=0
GameSpy Enabled=1
Reload Module When Empty=1
Server Name=FR - WWW.GAMEREZO.COM
Max Players=50
Game Port=5121
[Game Options]
Difficulty Level=2
Un lord avec un gun, c'est Lordgun © ® |
lordgun 644 messages
 11/01/04 16:03 | je viens de passer gametype a 9.
Un lord avec un gun, c'est Lordgun © ® |
Reaver_Guardian 78 messages
 11/01/04 21:24 | je pense que ça viendrai peut être d'un firewall qui bloquerai le server sur gamespy, j'ai le pb avec mon propre ordi si je garde zonealarm on voit pas mes servers sur internet...
Reaver_Guardian MD du server Neverwinter Nights, moderateur des forum Suggestion et Jedi knigths de jeuxvideo.com |
NicErDiMon 172 messages
 11/01/04 21:35 | En tout cas merci d'avoir répondu ^^ .
Ici je ne vois vraiment pas ce qui cloche. Pour essayer de remédier à celà, j'ai contacté l'admin d'un serveur à mon persistant utilisant le même module de base que nous. Peut-être sera-t-il en mesure de nous aider.
Bonjour je suis Nic'Er Di-Mon. Je serai votre super héros aujourd'hui. |
lordgun 644 messages
 12/01/04 00:48 | non non pas du tout, cette machine est un serveur en frontal, c est pas hebergé chez moi, on est pas des clodos chez gamerezo :)
(bon slogan)
il faut que je termine la partie admin nwn et reaver pourra configurer ca comme il veut !
Un lord avec un gun, c'est Lordgun © ® |
NicErDiMon 172 messages
 12/01/04 11:01 | Voici la réponse de l'admin d'armada:
l'adresse repond mais 2h apres tout le monde comme si elle est firewallé ?!
Starting nmap 3.30 ( http://www.insecure.org/nmap/ ) at 2004-01-11 22:16 CET
Interesting ports on 217.174.200.172:
(The 20 ports scanned but not shown below are in state: closed)
Port State Service
5121/udp open unknown
Nmap run completed -- 1 IP address (1 host up) scanned in 2.325 seconds
2sec pour mon serveur.
---
Starting nmap 3.30 ( http://www.insecure.org/nmap/ ) at 2004-01-11 22:17 CET
Interesting ports on 81.80.189.107:
(The 20 ports scanned but not shown below are in state: closed)
Port State Service
5122/udp open unknown
Nmap run completed -- 1 IP address (1 host up) scanned in 2.119 seconds
2sec pour le serveur Fastfrench.
--
Starting nmap 3.30 ( http://www.insecure.org/nmap/ ) at 2004-01-11 22:17 CET
Interesting ports on ns3.lordgun.com (62.93.224.243):
(The 20 ports scanned but not shown below are in state: closed)
Port State Service
5121/udp open unknown
Nmap run completed -- 1 IP address (1 host up) scanned in 15.880 seconds
15sec pour le tiens ?!?! pourquoi ? moi je dis que ca filtre quelque part..
sinon la seule chose qui me bloque en local pour le status c'est quand la machine n'arrive pas a trouver son hostname (nslookup en local sur la machine)
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Korigon 1 messages
 14/01/04 18:54 | nwn.ini ?
Si c'est un serveur linux dédié, le fichier nwn.ini _doit_ être effacé et la config serveur se met dans le fichier nwnplayer.ini
Voici ce que ce fichier doit contenir.
[Server Options]
ShowDMJoinedMessage=0
BackupSavedChars=0
Disallow Shouting=1
RotateServerLog=1
CD Banned Behavior=0
Suppress Base Servervault=0
Game Port=5121
Max Players=64
Server Name=FR GameRezo
GameSpy Enabled=1
Game Type=0
Disable AutoSave=0
MPEnabled=1
DMPassword=
PlayerPassword=
PVP Setting=2
ServerAdminPassword=
MinCharLevel=1
MaxCharLevel=20
AllowLocalChars=0
PauseAndPlay=0
One Party Only=0
ItemLevelRestrictions=1
Enforce Legal Characters=1
Auto Save Interval=0
Game Region=0
ServerDownTimer=0
Reload Module When Empty=0
[Game Options]
Difficulty Level=2
[Banned Ips]
0=
[Banned Players]
0=
[Banned CD Keys]
0=
De plus, je viens de tester mon script sur les versions 1.32 et 1.61 pour être bien sûr, et ça fonctionne parfaitement.
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NicErDiMon 172 messages
 14/01/04 20:18 | Merci beaucoup Korigon ^^ .
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NicErDiMon 172 messages
 24/01/04 17:52 |
up .
Bonjour je suis Nic'Er Di-Mon. Je serai votre super héros aujourd'hui. |
NicErDiMon 172 messages
 11/02/04 15:53 | Lordgun, as-tu eu le temps d'essayer ce que korigon a conseillé?
Pour le moment on est toujours invisible .
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NicErDiMon 172 messages
 16/02/04 18:28 | Tiens je me disais.... ne serait-ce tout simplement pas du au fait que le serveur tetrinet ait exactement la même ip (et même port) que nous? Ca crée peut-être un ralentissement dans la recherche du serveur sur gamespy, et résultat il est invisible.
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