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JADEPARTY IV le 16-17-18 Sept 2005


JADEPARTY   IV le 16-17-18 Sept 2005
La JADEPARTY IV a lieu le 16-17-18 septembre 2005 à la salle "La Pastorale" à Irigny.
Début des festivités le 16 à 19h pour se finir le 18 à 16h.

150 Joueurs seront attendus. Un accès visiteur gratuit est mis en place pour faire découvrir ce milieu au novice.
L'entrée est payante pour les participants, sauf pour la
gente féminine qui a l'entrée offerte.

Un bar est a disposition sur place, offrant la possibilité de se ravitailler convenablement. Un forfait Bouffe est dispo sur place, offrant des menus complets sur tout le Week-end.

Pour plus de renseignement le site de l’association :

www.jadecorp.org

HLSW 1.0.0.44 + Serveur CS source


HLSW 1.0.0.44 + Serveur CS source
  • dede, 17/08/05 10:32
En info de la semaine le tant attendu, retour du serveur CS Source :

82.196.2.16:27017 FR - Gamerezo Blue BoyZ Bar ffon

Pour toute réclamation le "cochon tueur" est à votre disposition sur le chan #gamerezo



- Une nouvelle version de HLSW vient de sortir 1.0.0.44.

Les Changements:
> - Support de BeetlesMod (admin mod pour Cs:Source).
> - Il supporte Battlefield 2.
> - il supporte le protocole de GameSpy pour BF2.
> - Quelques menues changement...


Fly-M le retour ou ETK à l'illusory peace !!


Fly-M le retour ou ETK à l'illusory peace !!
Extrait du mémoire de ColdBlood :


"Et bien voila !!! on y est !! après nos exploits d'il y a 15 jours on a décidé de remettre ca et nous voila donc en Belgique à Mouscron pour l'illusory-peace sous le tag ETK (Easy To Kill) : la line up reste la même à savoir :Matteo-CriMz!-Tanker-JimC-CoLd .

Les poules seront tirés ce soir et le cadeau bonus est que la lan bénéficie d'un gros coverage sur les sites esports belges, vous pourrez donc même voir nos gueules en webcam, en photos ou en hltv, bref que du bonheur pour le weak end (on admire le jeu de mot plz) de pluie qui s'annonce difficile :D

de toute façon j'updaterai tout au fur et à mesure sur le forum counter strike pour les aveugles :D"

Neverwinter Nights: Mise à Jour et Nouveautés


Neverwinter Nights: Mise à Jour et Nouveautés
Le Bouchon Lyonnais (BL) de Gamerezo, qu'est ce que c'est?


C'est un univers, ou plutot un Plan, dont les portes Inter-Dimensionnelles se situeraient aux abords de La Mer de Lune. Dans des endroits inconnus, et on ne

sait comment, ni qui, ou quelle puissance, les a mis en place, au coeur des Royaumes Oubliées.

La Mer de Lune est un profond lac naturel situé au nord des Vaux et relié à la Mer des Etoiles Déchues par le Lis.

La Mer de Lune est aussi synonyme de mort pour les impudents et les indisciplinés, ceux qui ne savent pas où s'arrêter. Les donjons de Chateau-Zenthil

regorgent d'Ex futurs duellistes qui ont commis l'erreur de défier un membre du Réseau Noir. et le rivage de Mulmastre, une ville situé à l'Est de La Mer de

Lune, est jonché des os de ceux qui osèrent s'opposer à la Haute-Lame de la ville. Le cri de bataille des habitants de la région est significatif: "Ose - et

Garde-Toi!".

Ce Plan, analogue à un plan Primaire d'existence, renferme une contrée pleines de surprises, autant bonnes... que mauvaises...

Il est composé de nombreuses Montagnes, leurs reliefs variant selon leur âge, le tout sillonées par des fleuves et rivières sur lesquelles sont construites

plusieurs villes et villages dont le fonctionnement ne demande qu'a être découvert. Il semblerait que ce Plan d'existance aurait subit une Exode des

aventuriers et autres habitants enclein à vouloir développer ces nouveaux lieux, qui au final, ne demandaient que celà....



Si vous ne vous êtes pas encore décidé, n'hésitez pas à demander des informations ou autres aux joueurs, et aux maitres du Donjon qui ne manqueront pas de

vous orienter. Pour les contacter rien de plus de simple, allez sur le site de la communauté, http://nwn.gamerezo.com/ .

L'Equipe des Maitres du Donjons accueillent un nouveau membre, il s'agit de The Valuk, souhaitez lui bonne chance.

Je rappel que pour jouer sur le serveur Gamerezo, il vous faut le jeu Neverwinter Nights ainsi que ses deux extensions, SoU et HotU. L'ensemble(NWN+Sou+HOTU)

se trouve dans le commerce pour la maudique somme de 20€.

Le monde mets en place de nombreuses factions qui entretiennent des relations différentes selon leurs origines et leurs buts, si vous aimez les stratégies de

guerres ou encore des intrigues passionantes, le tout parsemé de rebondissement, le monde évolue en temps réel 24h/24. Si vous aimez les Enigmes, où seul

votre cerveau vous tirera d'affaire, ce monde et ce jeu sont pour vous. @ Bientôt sur la communauté NWN de Gamerezo.

Sephy


Pour ceux dont le choix est déjà fait, voici le changelog des dernières versions.

Changelog ici !

Mise à jour 223

Gamerezo Neverwinter Nigths - 223
=================================

Version qui mets en place Lyon, le scribe et d'autres choses très palpitantes.

- 0000045: [BUG - Transition] 5 quais de saone débouche de nouveau sur Lyon (Sephy)
- 0000004: [Mapping] Refaire Lyon car trop grande, trop lourde. (Sephy)
- 0000069: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] pas de clé guerriere dasn le dongeon de naheulbeuk (150Po au lieu de 50 ?) (Sephy)
- 0000070: [BUG - Transition] transition entre le bas de la capitainerie et le haut est inexistant! (Sephy)
- 0000063: [BUG - Script de Zone] Profiter de l'entrainement rp (Sephy)

Mise à Jour 222

Gamerezo Neverwinter Nigths - 222
=================================

Version dédié aux corrections de bugs nombreuses, les magasins en majorité. En attendant on avance, sur une nouvelle zone de bienvenue, et de présentation du

module.


- 0000057: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] Problème de magasin (Sephy)
- 0000055: [Idée] Géant du Feu de Grimstone (Sephy)
- 0000056: [BUG - Transition] Tour des capes noires (Sephy)
- 0000059: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] Spawn pas logique chez arkana remplacée (Sephy)
- 0000054: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] Le gardien qui fais ca ronde à marseille ne pose plus des torches a terre... (Sephy)
- 0000053: [BUG - Marchand] Remplacement de Magasins manquants aux divers endroits du module (Sephy)

Mise à jour 221 !

Gamerezo Neverwinter Nigths - 221
=================================

Mise en place de donjons, innovation en tout genre et correction de bugs

- 0000041: [Idée] Un nouveau donjon. (Sephy)
- 0000028: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] Le garde de l'entree du palais de marseille prend un pnj pour point de passage ? (Sephy)
- 0000046: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] les deux Textes sur les porte d'entrée des tombeaux a marseilles ne sont plus identique.... (Sephy)
- 0000052: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] Les Gardes surveillent maintenant les portes du Deuxième Etages de la Sainte Triade. (Sephy)
- 0000049: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] Aristocrate d'Asgard , supprimé (Sephy)
- 0000051: [Mapping] La Roulotte du Sous bois d'Asgard refaite. (Sephy)
- 0000042: [BUG - Marchand] Le Marchand Nain aux alentours de Chateaux Vif n'avait plus de boutique (Sephy)
- 00000xx: [BUG - Marchand] Le Marchand ChienMan n'avait plus de boutique (Sephy)
- 0000050: [BUG - Script de Conversation] Dialogue de Dam Ned refait (Sephy)

The Valuk entre dans l'Equipe d'Animation, faites lui bon accueil ! Bienvenue à lui.

Bon jeu à vous.

Mise à jour 220

Gamerezo Neverwinter Nigths - 220 - Mise à jour.
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Pas mal de suppression de bug, mais aussi des innovations.

- 0000024: [Idée] Sauvegarde des Emplacements des Personnages (Pour les reboots) (Sephy)
- 0000028: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] Le garde de l'entree du palais de marseille prend un pnj pour point de passage ? (Sephy)
- 0000012: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] Les monstres et leurs respawns... (Sephy)
- 0000030: [BUG - Transition] Karak Varn: La Sortie Vers Marseille a disparu ! (Sephy)
- 0000026: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] le spawn dasn le territoire drow des groupe de pnj drow sont trops puissant et stupides.... (Sephy)
- 0000037: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] Marseille - Sarah dasn le lmagasin de vetement n'a pas de dialogue... (Sephy)
- 0000039: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] Drow de Bienvenue (Sephy)
- 0000034: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] tenebre -territoire drow....des declancheur de rencontre ne sont pas correctement placé... (Sephy)
- 0000031: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] le puit, (ascensseur des tenebres) menant aux abysses de marseille est non usable (Sephy)
- 0000035: [BUG - Zone] tenebre-territoire drow: des chaines vestige de l'ancien batiment de l'ascensceur doivent être supprimés. (Sephy)
- 0000029: [BUG - PNJ] Marchand refais: Tailleur à Lyon (Sephy)

Mise à jour 219b en 1.66

Bonjour à tous, eh bien voici la première version sous 1.66, n'hésitez pas à commenter la news pour nous faire part de vos premières impressions. Voici le

changelog apparent. (plus de changements fais en réalité, mais les principaux sont là)


Gamerezo Neverwinter Nigths - Liste des changements


Gamerezo Neverwinter Nigths - 219b
==================================

Réorganisation du module , au niveau script.

- 0000007: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] Marseille: Fermeture des portes par les gardes à la tombé de la nuit. (Megs)
- 0000014: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] Modification de l'item "Meuble" du Bienvenue (Sephy)
- 0000023: [Mapping] Remapping d'Asgard (Megs)
- 0000020: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] Le système de repos de la corniche evolue. (Sephy)
- 0000013: [Idée] Ajout d'un systeme banquaire (Sephy)
- 0000017: [Idée] effet de zone: givre au sol (glissade sur echec dexterité) (Megs)
- 0000022: [BUG - Autre(pnj,declencheur,objet)] Mise en place d'une nomenclature, et réagencement de tout les scripts/dialogues. (Megs)
- 0000021: [Mapping] Remapping de l'ancienne Guilde de Magie (Megs)

Gamerezo Neverwinter Nigths - 219
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Correction de bugs, et début de réorganisation

- 0000010: [BUG - Script d'Event] Les Sorts n'influent pas sur l'Alignement. (Sephy)


Décembre 2006 - Novembre 2006 - Octobre 2006 - Septembre 2006 - Aout 2006 - Juillet 2006 - Juin 2006 - Mai 2006 - Avril 2006 - Mars 2006 - Février 2006 - Janvier 2006 - Décembre 2005 - Novembre 2005 - Octobre 2005 - Septembre 2005 - Aout 2005 - Juillet 2005 - Juin 2005 - Mai 2005 - Avril 2005 - Mars 2005 - Février 2005 - Janvier 2005 - Décembre 2004 - Novembre 2004 - Octobre 2004 - Septembre 2004 - Aout 2004 - Juillet 2004 - Juin 2004 - Mai 2004 - Avril 2004 - Mars 2004 - Février 2004 - Janvier 2004 - Décembre 2003 - Novembre 2003 - Octobre 2003 - Septembre 2003 - Aout 2003 - Juillet 2003 - Juin 2003 - Mai 2003 - Avril 2003 - Mars 2003 - Février 2003 - Janvier 2003 - Décembre 2002
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